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中國重啟遊戲審批,但騰訊不在首批受益者之列



這些分析師表示,雖然不在第一批獲批名單之中,但騰訊和網易今年上半年可能獲得遊戲發行許可。美國富瑞金融集團(Jefferies LLC)一名股票分析師Karen Chan在研究報告中寫道,他們相信騰訊和網易的遊戲將獲得批准,這隻是一個時間問題。
遊戲公司必須先得到監管部門發放的版號,才可以讓遊戲上市並向遊戲玩家收費。Chan說,監管部門似乎正在按時間順序對相關申請進行審批。在遊戲審批凍結前,每年大約有8,000至1萬個在線遊戲獲批;其中,騰訊和網易綜合在一起每年大約有100個遊戲獲批,僅佔到總數量很小一部分。
騰訊不予置評。網易沒有回應記者的置評請求。
此前,中國對網絡遊戲主管部門進行了重組,監管部門開始暫停遊戲審批。一些遊戲因出現暴力內容,以及讓年青少年上癮而受到官方媒體的批評。審批凍結打擊了中國這個全球最大的遊戲市場。據調研公司Newzoo的數據,去年中國遊戲玩家預計總共花費了379億美元在遊戲上。過去幾個月,受遊戲審批凍結影響,騰訊和網易股價雙雙大跌。
在審批凍結前,中國監管部門平均每個月向700-800個遊戲發放版號。Chan認為,由於審核程式變得更加嚴格,預計未來獲批數量將不到上述数字的一半。
據官方媒體報道,作為審批程式的一部分,網絡遊戲道德委員會在中宣部指導下成立,將負責審核遊戲內容,併為遊戲公司制定相關的指導方針。分析師稱,本就面臨更長審批過程的海外遊戲現在料將面臨更嚴格的審查,中國監管部門希望看到能夠弘揚中國文化和價值的遊戲。
這對騰訊這樣的公司來說可能是個問題,這些公司將從海外引進遊戲當成賺大錢的手段。騰訊兩款人氣很高的外國開發遊戲《堡壘之夜》(Fortnite)和《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)都還沒有拿到牌照,也就是說,該公司在中國沒有辦法向玩家收費。
重啟審批還令圍繞哪個政府機構將最終負責該行業監管的不確定態勢進一步加劇。原本遊戲需要得到文化部和國家新聞出版廣電總局的批准。
國家新聞出版廣電總局上周六稱一批新遊戲獲批,並在其網站列出了這些遊戲的名稱。不過,在去年3月份宣布的國務院機構改革方案中,國家新聞出版廣電總局已被解散,其職能分別由宣傳部和負責廣播電視的新機構承擔。據預計,這兩個政府機構以及重組後的文化和旅遊部將競爭遊戲的監管權。
美國博申律師事務所(Pillar Legal)負責人、盛大互動娛樂有限公司(Shanda Interactive Entertainment)前法務總監Greg Pilarowski說:“也許我們會有三家監管機構?這件事我們也在猜。”


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