1. 中國5月用電量同比增速繼續大幅回落    2. 本周全球經濟大事預告    3. 日本公布修正後GDP數據,確認一季度實現增長    4. 中國5月份外匯儲備環比增60.51億美元,扭轉上月下滑勢頭    5. 本周全球經濟大事預告    6. 中國5月出口意外轉為增長,進口大幅下滑    7. 英國4月經濟萎縮,因脫歐衝擊汽車製造商    8. 中國5月進口大降,中美貿易衝突抑制需求    9. 中國為刺激投資放寬專項債規定    10. 中國5月PPI同比漲幅連升兩個月後回落    11. 全球央行再度迎來寬鬆周期,本次有何不同?    12. 中國5月份CPI同比漲幅創15個月高點    13. 金融環境有所放鬆,但要保持寬鬆還需美聯儲行動    14. 中國5月份貸款和社融增量雙雙小幅增加,M2持平上月    15. 中國正加快市場主體信用記錄體系建設    16. 澳洲5月份失業率高於預期    17. 形勢風雲莫測,美聯儲更需保持成熟理智    18. 中國5月份FDI同比增速再度轉為加快    19. 經濟學家認為特朗普關稅政策的長期益處難以抵消短期損害    20. 西方國家對外資的吸引力下降   
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藝電推遲电子遊戲《戰地5》的發布時間


藝電(Electronic Arts Inc., EA)周四表示,电子遊戲《戰地5》(Battlefield V)的發布時間將推遲四周,在收到玩家們的反饋後公司要做“一些最後調整”。 射擊類遊戲《戰地5》原定於10月份推出,現在推遲到11月20日。《戰地》系列是藝電最熱門的遊戲之一。 這家电子遊戲發行商周四還表示,預計2019財年凈預訂額為52億美元,之前給出的預期為55億美元。凈預訂額包含了电子遊戲在實體店內和数字平台的銷售額。 藝電錶示,凈預訂預期下調一定程度上歸因於《戰地5》推遲發布,但其中大約1.15億美元是匯率預期調整所致。移動業務的新前景也促使該公司做出上述預期調整。 藝電首席工作室長Laura Miele在事先準備好的講話中稱:“我們收到了來自我們社區的寶貴反饋,將需要一些時間對遊戲做最後的調整,並且給粉絲們帶來極佳的體驗。” 藝電沒有披露是收到了什麼樣的玩家反饋促使《戰地5》推遲發布。最新的發布時間使《戰地5》避開了擁擠的新遊戲發布窗口,不會夾在兩款同類型重量級遊戲Activision Blizzard Inc. (ATVI)的《使命召喚》(Call of Duty)系列的最新作與Take-Two Interactive Inc. (TTWO)的《荒野大鏢客:救贖》(Red Dead Redemption)最新作之間。


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