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任天堂第一財季營業利潤激增88%


任天堂公司(Nintendo Co., 7974.TO, NTDOY)公布,第一財季營業利潤增長近倍,因強勁的遊戲軟體銷售完全抵消了主要的Switch遊戲主機銷售下滑的影響。
任天堂公布,4-6月當季該手持混合遊戲主機銷量為188萬台,低於上年同期的197萬台,當時,即2017年3月份推出這款遊戲主機後不久,零件短缺令該公司難以滿足需求。 儘管如此,這家總部位於京都的公司公布,第二財季實現營業利潤305億日圓(約合2.74億美元),同比增長88%,收入1,680億日圓(約合15.1億美元)。上年同期利潤為162億日圓,收入1,540億日圓。 該結果表明,任天堂有望通過銷售配套遊戲來實現Switch遊戲平台的可持續發展。該公司表示,第一季度Switch遊戲銷量為1,796萬套,較上年同期的814萬套高一倍多,當時其熱門遊戲《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)表現良好。
除軟體銷售外,任天堂計劃推出一款基於訂閱的網絡遊戲項目,類似於索尼公司(Sony Co., SNE)為PlayStation以及微軟(Microsoft Co., MSFT)為Xbox遊戲主機推出的服務。
任天堂重申本財年銷售2,000萬台Switch遊戲主機的目標。對於該目標能否實現,分析師意見不一,但直到定於本財年晚些時候推出新款遊戲之前,任天堂都不太可能改變該目標 。主要遊戲包括《精靈寶可夢》(Pokemon)和《明星打亂們》(Super Smash Bros)等,任天堂表示,將推出更多遊戲。
任天堂4-6月凈利潤為306億日圓,高於上年同期的213億日圓。投資者對凈利潤的關注較少,因為該公司龐大的外匯頭寸令該指標波動。


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