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世界杯電競遊戲內購成藝電搖錢樹


世界杯足球賽將決定未來四年各國在全球最受歡迎的這項體育賽事中的炫耀資本。
在電競世界,世界杯也將為一項未被大肆宣傳的成就提供炫耀資本,這項成就是一個年收入超過10億美元的遊戲模式,這些收入不是來自銷售價格60美元的遊戲,而是來自遊戲內購虛擬商品的銷售。
這項預期中的电子遊戲勝利來自Ultimate Team,這是藝電(Electronic Arts Inc., EA)體育遊戲的一個遊戲模式,玩家可組建自己的全明星球隊。這項功能10年前還不存在,但現在已和一些最熱銷遊戲一樣成為藝電不可或缺的一部分,凸顯出虛擬商品在数字體育領域的影響日益增強。 這項遊戲模式也吸引了一些立法機構和監管機構的注意,這些機構正在調查在現實世界中交易虛擬遊戲商品是否違反了博彩法。 藝電股價較上年同期上漲近30%。
上一次藝電公開披露Ultimate Team的收入情況是在2017年1月。當時該公司稱,Ultimate Team在之前的12個月中創造收入8億美元。藝電今年5月份表示,購買該公司價格60美元的電競遊戲的玩家有超過70%玩Ultimate Team。
分析人士認為,Ultimate Team今年收入將超過10億美元,一些人估計收入最高可達14億美元。
藝電未予置評。


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